手机动漫早在四五年前就已经出现,并且被不少业界人士视 室内漫游动画为手机增值服务的亮点和热点。“但在当时的技术环境下,不少手机动漫业务只是彩信模式,合成播放图片,画质根本谈不上精致。”福建省动漫游戏行业协会秘书长傅强说。他认为,真正的手机动漫业务应该是一个完整的FLASH,在应用上如一个MV片段,用户可以选取其中任意一帧作为手机待机图片,同时将音乐设为铃声。可以说涵盖了所有的WAP业务,包括来电动画、动画屏保、动画游戏、卡拉OK等独特应用。但这些要求在2G或2.5G环境中,因受到无线带宽、终端机型等一系列因素的牵制而无法顺利实现。
2009年被誉为中国的3G元年,3G商用逐步推进。相比过去,3G最大的优势在于大幅加大了无线网络带宽,传输速度成百倍增长。3G商用逐步推进,无疑成为手机动漫产业发展的好契机。新技术对手机动漫而言,意味着占据较大空间的高保真矢量漫画格式不再成为奢侈,原来无法实现的画面大幅跳跃变得顺畅,画质也随之更为清晰。另外,随着3G的推广,业务资费水平下降,具有视频功能的手机日益普及,手机动漫的技术性障碍也将一一破除。
另据调查显示,截至2009年3月,我国手机用户已超过6.5亿,其中30%愿意通过手机看动漫,以18岁~22岁人群为消费主体。截至2008年年底,在没有正式商用和规模推广的情况下,手机动漫彩信用户已超过80万人。在手机用户迅速增长的基础上,手机动漫作为动漫产业前锋,成长速度惊人。起步时用户达1000万,第二年市场年增长率达500%,爆发力和带动力不容小觑。业内专家也指出,在巨大的市场前景和消费潮流的多重驱动下,手机动漫正催生新的产业链,带来不可估量的产业效应。“而3G恰如一支强心剂,让人们对峥嵘初现的手机动漫产业有了更为乐观的期许。”傅强如是说。无论是电信、移动等运营商,还是手机动,都在3G到来之际跃跃欲试,希望借此创造新的增长点。
让许多专家相信手机动漫市场即将进入一个“井喷期”。不久前,与 室内漫游动画福建省动漫游戏行业协会、福建网龙计算机网络信息等13家动漫游戏企业签订了3G游戏动漫产业合作协议。
但作为一个新兴产业,手机动漫依然有它亟待解决的问题和客观存在的发展瓶颈,需要经历坎坷的路途方能迎来光明的前程。记者走访了福建省动漫游戏协会及福建金豹动画设计福建天狼星动漫等几家有代 室内漫游动画表性的手机动,这些涉足手机动漫的制作并没有大张旗鼓地开展此项业务,他们理智地看到,机遇与风险和挑战并存,盲目乐观地拓展市场很可能会铩羽而归。