动漫企业

2009-8-21 18:9:17


 

  大家都知道中国动漫作品的软肋是不会讲故事。不过令人“自豪”建筑漫游动画的是,中国动漫作品的优势倒是很会做说教。有时候真觉得有些动画作品不该作为少儿剧来播放,更应该作为教辅光盘来发行。我们习惯了给孩子看的动画片,就只能是正襟危坐地讲道理;习惯了千方百计说服审片的专家和父母,这部动画能给孩子带来怎样实际的、立竿见影的教育和帮助。但我们恰恰忽视了动画片的受众,他们喜欢怎样的“寓教于乐”。

  我们由于太害怕我们的作品流于表面,内容肤浅,于是一开始就以一个高姿态把握全剧,要立志用一部片子教化一批尊老爱幼、好好学习、天天向上的一代精英。后来,做出的片子就真的内容肤浅,跟愿景背道而驰。

  我们的文化专家学者一边振臂疾呼中国的文化创意产业建筑漫游动画缺乏创意,我们的政府一边高喊着中国的文化创意产业亟待振兴,可是我们的体制却同时像限制企业手脚伸展的绳索。与此一来,带着镣铐跳舞的动漫企业难免制作出不伦不类的“创意”作品。

  中国动漫作品的立项,发行,播出都像一道道高山险水横在制作建筑漫游动画者面前,使人苦不堪言。在我国,每一部在电视台亮相的动画片其实都是经过了重重把关。自2004年7月1日起,国家开始实行国产电视动画片题材规划制度。任何一部动画片在制作前,如果不到国家广电总局报备立项,或者题材不符合规定的范围,即使将来制作出了完整片,也很难通过审核,更不能在各级电视台播出,那么从投资方到制作方再到发行方,将血本无归。而走过了立项,这只是万里长征走完了第一步。后面的发行和播出将面临更严峻的路要走。安全了跨过了这几个火线,能幸存下来的作品就是被体制内规定的合格优秀的国产动漫。

  似乎国内的动漫作品的创意不是来自各制作部门天马行空的想象,而是体制规划的千篇一律的教条。如此制作环境下生产的作品,其创意可想而知?

点击这里获取该日志的TrackBack引用地址
上一篇: 坚持固步自封下一篇: 动漫领头雁
发布:admin | 分类:动画制作 | 评论:0 | 引用:0 | 浏览:

评论:

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

最新评论及回复

网站收藏