这么说可能对那些曾经试图创新过的游戏开发组可能不太房地产动画制作公平,虽然屈指可数,但玩家们毕竟见过那么几款很有新意的国产游戏,例如航海世纪,例如抗战亮剑,再例如……请恕笔者孤陋寡闻,再也例如不出更多的东西。
值得庆幸的是,总算有人还记得我们这些厌倦了仙侠武侠的玩家,近期至少还有两款新作让大家有点盼头,一是魔幻版的《兽血沸腾》二是科幻版的《百变金刚》。喜欢看小说的玩家早就在等着改编自同名热门网络小说的《兽血沸腾》了,种族战争、中国式魔幻,似乎都很有看头,虽然没经历过它的内测,玩法上不好过多评价,但从放出的资料看卖点还真不少;另一部国产作品《百变金刚》一直被80后怀念的动画片《百变金刚》,但从机甲战斗、华丽丽的变形、能源争夺的内容上看,它更接近电影版本,与电影续集同步推出,同样很有噱头,加上制作方网易的口碑一向颇佳,让游戏更值得期待。这俩新品在四月份都有“准正式版”的测试活动,有兴趣的玩家很快就可以狠狠检验一下兽族和变形机甲的含金量。
最近WOW中国代理之争所引起的关注,还有玩家对AION在国内上市的追捧,让我们看到了一个不争的事实:国外游戏开发商善于利用不同的文化体系,制作各式各样的网游题材,并且受到玩家的欢迎。以WOW为代表的魔幻类是主流,但在主流之外还有科幻类的EVE、星球大战,有体育竞技的FIFA OL,有经营类的大航海时代和众多的模拟生活游戏可供有着不同偏好的玩家选择。
中国玩家能够通过代理体验到这些游戏,也是不错的房地产动画制作享受。但是身为中国玩家,你愿意一直忍受着汉化带来的瑕疵,语言障碍带来的麻烦,而继续玩那些看起来很美的国外游戏吗?你是否也期待着中国的游戏厂商也能自主开发出多元华,多题材的网络游戏?
中国网游十年了,大都上市了,技术进步了,画面细腻了,玩法也多样了,所谓大作是一部接一部,却总逃不出武侠和仙侠题材的怪圈。国粹文化应该发扬光大是没错,可玩多了同样题材的游戏,再执着的玩家也会审美疲劳。套用时下流行的电视剧《我的团长我的团》里龙团长那句话,就是“国人都安逸惯了,宁可死了,都要安逸。”可不是,国产网游都是“借鉴”出来的,你的玩法受欢迎,我就拿来改,我的创意有人追,他就直接用,现成房地产动画制作可借鉴的武侠仙侠成功作品那么多,谁闲得没事花大功夫去整个全新系统全新题材的网游出来?于是乎,一套心法秘笈从这本小说走到那本小说,从这部电视来到那部电影,最后又从这个网游跑到那个网游,厂商大可以自豪地说:我们不仅换了汤,还换了药。