要让世界刮目相看

2009-3-6 20:13:26

 
 总裁刘敏说,是目前湖北省惟一一家拥有文化部网络文化经营许室外漫游动画可证且完全自主开发与运营的网络游戏,得到了省、市文化、科技等多个部门的肯定与支持。凭借着在网络交互技术和移动增值业务领域的领先优势以及管理团队对游戏玩家、游戏设计及游戏运营的深刻理解,拇指通将给休闲网络游戏玩家带来全新、震撼性游戏体验及感受。
  武汉动漫协会秘书长张敏分析认为,武汉动漫产业具备大发展大繁荣的优势条件,首先,政策环境利好,领导重视关注,有关部门大力扶持;第二,专业人才队伍不断壮大,自主创新能力显著增强,具有较强的国内和国际市场竞争力。
  近两年,武汉市加大扶持力度,搞好跟踪服务,大力打造文化创意产业基地,推进光谷动漫产业园、楚天181文化创意产业园和珞珈文化创意产业园建设,发挥产业项目带动作用,文化创意产业发展迅猛。中国光谷创意产业基地初步形成了创意产业积聚效应,光谷动漫产业园成为文化部跟踪培育的重点产业园区。
  武汉市文化局文化产业发展处处长吴继明表示,省市今年还室外漫游动画将出台一系列支持动漫产业发展的政策,对江通动画、武汉拇指通等这样的龙头企业更将会大力扶持。
上世纪30年代,全球经济大萧条,美国抓住契机发展文化产业,涌现了好莱坞、百老汇、迪斯尼、时代华纳等文化企业;90年代日本经济不景气时,也是其文化创意产业突飞猛进的黄金时期;1998年亚洲金融危机,韩国经济萎靡不振,“韩剧”等文化产业逆势上行,为经济走出低谷立下了汗马功劳。专家认为,经济滑坡时人们可能更愿意进行文化消费,这也是文化产业反经济周期特性的基础。
  朱佑兰认为,动漫产业核心竞争力来自于文化品牌。没有品牌,就不可能产生世界性影响,也就没有生命力和市场份额。谈到江通动画的发展,朱佑兰说,通过三五年努力,孵化20-30个工作室,带动一批企业,形成年生产动画片一万分钟的生产能力,实现年销售收入10亿元,带动200亿元动漫周边产业的销售目标。
  副总经理赵亚丁说,诺克斯的发展目标是成为新一代智能手机中文游戏潮流的领导者,以手机网络游戏为主要依托,积极开发数字互动娱乐多种服务形态,整合行业资源,充分利用自身优势,促进中国数字互动娱乐行业的规范发展。目前已拥有多项业内前沿技术能力。
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