我国为国外做动画加工主要有两种形式:一种是国外通过台湾、香建筑动画制作港的动画制作公司(以台湾宏广、鸿鹰,香港翡翠、安利为代表)在内地设点,欧美国家多选择此种方式;另一种是国外的直接在内地开设制作,雇用当地人员为其做动画加工,选择此种方式的主要是日本(如杭州飞龙、北京写乐)。
由于欧美动画片造型简单、动作复杂的作画方式和早期国产片相同,因此欧美国家在中国的动画加工设置了执行导演、原画、修型等职位,涵盖了动画中期制作的所有环节,形成了一套完整的系统。而日本在中国的动画加工主要是动画(指画出关键动作中的过渡动作)、上色等环节。所以,这两种不同的加工形式给国产动画带来的结果也大不相同。比如,这几年国内的原创动画作品以美式风格的居多(如《宝莲灯》、《梁祝》、《哪吒传奇》),且质量还不错,而偏于日式的动画作品虽然在内容和观念上有惊人之处,但在制作上却有图省事之嫌(如《我为歌狂》、《隋唐英雄传》)。
动画加工不再为她人做嫁衣 动画加工给中国动漫业带来了欧美、日建筑动画制作本的管理范本,但很难直接照搬,从事动画加工的的转型之途困难重重。而且就算在动画加工上拥有好的技术力量,也帮不上原创的忙。为什么?某种程度上,国内的动画加工从来没有生产过完全面向中国市场的产品,还不知道观众需要什么。
动画可说是科学、艺术与工业生产的结合,其制作流程很建筑动画制作适合外包加工的形式,而国内较低的劳动力价格和开放的市场又为发达国家提供了诸多方便,因此,时至今日,动画加工仍是我国动画制作业的主要组成部分。